混世魔头
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-4-13 19:17 发表 G5的点阵动起来了还是可以的,分辨率是容量问题 至于G4,战斗画面当然是老样子,但是地图画面还是不错的 对3DS和Switch的不满很简单 N64的战斗动画都生动的多,那是HAL做的,后来NGC和Wii版包给其他公司,但沿用了N64的数据 GF自己到了G6没用这些数据,实际上就是在拉低标准 说多了也没用,自己看看就行了 https://www.bilibili.com/video/BV1Jh411C7bZ 对宝可梦画面的不满从GBA的红蓝宝石就开始了 一方面是那个美术素材确实有问题,后来火红叶绿有所改善 另一方面就是金银已有的昼夜系统他都删了,还留着一个时钟,单纯为了玩树果,结果搞出了树果不生长的bug,还要找办法修正 当然盗版一般没时钟也就不管树果了