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[业评] 塞尔达怎么越来越喜欢炒冷饭了

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没玩过的人,在他们眼里跟新作一样。

玩过的人,他们更高兴


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玩过oot 3D的就知道和原版差别很大吧,帧数,建模,包括使用道具的改善。



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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2014-11-8 15:13 发表
差别很大?
知道720p到1080p,30桢到60桢是什么概念吗?
呵呵。oot3D也是从原版30帧变成关闭3d时60帧,最重要的是,所有人物,场景建模的建模都换了。


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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2014-11-8 16:34 发表
呵呵。oot3D也是从原版30帧变成关闭3d时60帧,最重要的是,所有人物,场景建模的建模都换了。
这里更正一下,宫本茂说,N64版OOT是锁20帧的,3DS版在开3D模式下是30帧,关3D的帧数没说。但我自己目测关3D模式要流畅不少,最低也有40~50帧,另外加了有抗锯齿
http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/may/25/nintendo-miyamoto-interview-mario-3ds

本帖最后由 MegaDr 于 2014-11-8 17:00 通过手机版编辑

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