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原帖由 codemummy 于 2013-6-15 14:35 发表 但是还有一个问题:假设用户无论是因为其它原因(比如skydrive上传儿童色情图片等等)导致巨硬账户被封禁,那么用户账户下的游戏使用权也就成渣了?
原帖由 RinkZea 于 2013-6-15 14:44 发表 不能这么绝对。对于美国而言,法院有一套理论来判断一项涉及版权客体的交易,究竟是物权买卖交易,还是许可权交易。包括合同的明示(是否明确表明是许可权交易),交易的形式(是否有物理载体的移转),作品内容对 ...
原帖由 苦中苦 于 2013-6-15 14:48 发表 不太懂这方面。求指教 一般性的商业软件,例如Windows,Photoshop,Cad等等也是有实体光盘拷贝的,这种是怎么判定的?
原帖由 codemummy 于 2013-6-15 15:34 发表 问题是以前游戏产品的使用权归属为用户,而如今巨硬这么搞则把使用权归属为账户,而且这个账户还不是游戏使用权专用,而是获取巨硬服务的统一账户,这样导致用户丧失游戏使用权的可能性被无限扩大至任何一条丧失微 ...
原帖由 RinkZea 于 2013-6-15 16:00 发表 首先明确的是著作权领域有“首次销售原则”:一个附着在载体上的作品(无论是原作还是复制件),随着它的第一次分销(即从零售商销售给第一个终端用户)后,著作权人就不得再限制该物的流通、该物所有者正常使用 ...
原帖由 RinkZea 于 2013-6-15 20:00 发表 有多大区别?复制一张CD和保存一个已激活的软件,无论是在实行的难度还是效果上都没有多大差别。而两案的差别不过就是后一案,最初的购买者在转卖时还保留了一份拷贝罢了。尽管在两个法院用了截然不同的论证途径看 ...