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转:《星球大戰:最後的絕地》已不再是“星球大戰”

当爆米花及格,但是你冠着星战的名就不行!
其他不说啥,单是战舰追击可以追一个小时的电影时间我也是醉了...
搞半天悬念女猪的身世之谜,原来就是没悬念喷了
女猪上一集的腿至今念念不忘,这集整体增大一圈,毫无美感也没有力量感,只有那沉甸甸的小肚腩喷了
找个这样的亚裔配黑人,画面太美好不敢想,直接喷
装傻卖萌的机器人也就算了,搞那么多小动物卖萌有啥意义?大眼鸡都烤熟了还圣母情节尼玛
赌场真是毫无毫无毫无用处的支线,到底导演想说啥...
画面有多美真不觉得,没有外传看起来场面大呢,只有一场千年隼秒一堆战机加穿山洞那段速度感还行,但是为啥是千年隼...想不通,人家是宇宙最快的飞船,是毛线战斗机!
所有飞船都是塑料,随便一炮都烂,X翼也是,轰炸机也是,战列舰也是,只有指挥舰永远打不烂.
反派脑残不说,正派也脑残,这个编剧的锅无力喷了
总结,整片就是一个战败大撤退,这个也能成为正史,无语


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引用:
原帖由 mike7882 于 2018-1-11 11:04 发表
昨天晚上去看了,有个问题不太明白,最前面那段,真空是怎么投弹的?
对,当时看那段真有点看不明白...真空投弹不说,太空里人掉下来,踢楼梯震下遥控器,这些现场都有点懵逼了,另外投弹还要找个无线遥控才能投是什么梗?还有弹药库里明摆着是打开对着太空的,不需要宇航服...



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引用:
原帖由 KKKKKKKKK12 于 2018-1-12 10:16 发表

你回去看老3部,BUG比这些多,赌场无聊内容比这多的多
开创历史的老三部,BUG也可以考虑到N年前科技的不发达想象力的缺陷,毕竟那时候人的见识跟现在完全两回事。再者怎么无聊也不会加插那么大段的无用情节,你说这头给紧急围剿,那头心急火燎的去寻找钥匙人,OK,事情搞定了,找到个隐藏NPC,完美打开大门,那头已经开始撤离,看电影那会还纳闷,怎么就赶不及呢?结果一进门一堆包围,顿时一口老血喷出,从开始找钥匙人信息,花领子,赌场,跑怪兽,隐藏解密人,这些统统都是无用功,是前面绷紧的神经突然像用在无力处...那酸爽。可能会有解释说所有的以上是为了引出将来有大篇幅戏份的小孩,或者有必要,但是就单独这部来说,还是非常非常多余
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