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33远征队的剧情虽然老套,但还是有点意思

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原帖由 @3bs  于 2025-5-12 10:04 发表
人物关系还充满了反复回旋镖,除了臭妹妹和妈在不断任性几乎人人都在做最合适又无奈的选择。从俗套王道转为电车难题两个反转直接升华立意。只看行动看索子就像个厨圣,剧情碎片文档支线收的越多越能理解这角色充满了俄狄浦斯式的悲剧,塑造的非常棒。
本地人的抗争..没那么多队伍开路(物理层面)臭妹妹连解锁本体记忆都到不了。行动本身就是意义,没意义了吗?
哎,这故事本身就是个悲剧。老妈中年丧子,沉浸在儿子最后的遗画中。
小妹残疾,话都收不出来。也就在绘画世界中才能活的像个人。
老爸年轻时也沉迷画中世界,结果差点挂了,深知其中的危害。为了救老婆和小女儿,不得以才选择暴力毁画。
维索虽然有真维索的记忆,但夹在老爸老妈这2神仙打架的中间,但本质就是工具人和真维索的替代品。过的其实很苦B。
最后看到真维索的残魂还在一直不停的画,终于绷不住了。把小妹送出去之后,和他画中世界的2个妹妹一样选择了自我了断。
不过就算这样,维索线的结局感觉还是比妹妹线好一点。最后祭奠维索的动画,看的出一家人还是能努力从悲痛中走出来的,无论如何至少比沉迷虚拟世界摆烂等死强。


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原帖由 @VODKA  于 2025-5-15 17:08 发表
画师并不能控制画中人,真要有这能力,那还打个屁,遥控一下卢明就得了
记得打完假老姐后,剧情对话里提过只有真老姐有改变画里其他角色的能力。
这么看来每个画师在画中的能力可能都不太一样,妹妹觉醒强制控制某些特定人物也说的通,不过可能代价比较大,比如会加速生命流失啥的,动画里的脸都黑化了。



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