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[新闻] 打枪XF眼中的KZ2!

我也是到第四局~~广东的玩家有时就是让人妒忌。。。刚好360rmb,上taobao买的颤抖吧。。。


对于帧数不足~我认为还可以,一直觉得自己是对帧数很敏感的人。。
不足的确不是很足,但胜在算是稳定。。。落差不大~对于我这种典型为非来说,
绝对能接受。。。也对如此复杂的场面能有这个帧率很是安慰~
不过这个偶就不知道有没加入了个人情结了。。

画面偶懒得再吹了,越玩越觉得鲜活,真的很生动~~很有惊喜。。
对偶来说,其他游戏的画面还真没有这种
特殊的感觉。。
操作也觉得越来越适应。。。

最大的缺憾就是。。。之前有一篇文都说得很好了。。。
就是没有大作的灵魂,尤其是细节。。。不是说画面的细节~
很难表达,就是那种大作该有的整体细节。。。

螃蟹始终还是那平庸的螃蟹,
kz2除了画面和现场氛围外。。还是挺平庸的~~在这方面最多5分~
cod4的最后一枪 halo的恢宏背景设定以及剧情点主旋律奏起 geow那放肆的雄性激素渲染,无论对应哪种帮派哪种喜好的玩家,
他们都全有煽情的闪光点,你就空洞多了~

当然现在我还没玩通,但我认为以目前的进度已经足以说明基调了。。

超爱这个引擎。。
如果由Infinity Ward用这款引擎为p3操刀一款大作的话。。。
靠。。这才是真正的final fantasy啊。。。


sony你塞钱能不能塞得更好更到位些?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-2-28 02:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 wetwet 于 2009-3-1 22:07 发表
我看都退一步吧.
kz2是个不错的游戏.这点不应否认.
如果不是s饭叫嚣着秒杀halo,geow...可能还不至于被这么喷...
整体上超过halo可不是那么简单的事情,光这么多年积累的口碑人气,就绝不是靠kz2这一作就 ...
在tg,煞笔有如天师之类的也不会有sf煞笔到叫嚣秒杀halo geow吧。。。。

偶又来正义凛然一番鸟。。。

至于你对软饭的特别宽容~我认为是有的~

无敌鸡鸡,内裤保暖之流的,实际上跟天师,nippledot之类的又有啥本质区别?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-3-2 00:12 编辑 ]



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-2 00:15 发表


你觉得,KZ2可以得几分?
认真讨论
画面气氛,9分。。。光源,粒子是console一哥~
游戏内容,之前说了。。最多5分。。只能说是合格。。

跟你们这帮cu系fps饭完全不同的玩法,啥ai啥难度的偶都不管~
我是当rpg的样子玩fps的,偶要有电影的感觉,从来不玩mp。。除了cs~
假如该fps能让我找到rpg的感觉,也就是煽情,我就high了,kz2的内容让偶阳痿。。。没感动,没共鸣。。
空洞,苍白。。。尤其是那极幼稚肤浅的人设,对白,简直就是没文化。。。

说是加入点类日式元素的boss战吧,本来是很好,很期待!很适合我这种日式饭的设定。。。
结果那boss除了外形有点异样外,毫无特色可言。。

反而没入手时玩到demo的感觉让我更爽,起码有个期待。。
螃蟹真的是平庸到不能再平庸了。。没救了。。

可能你们还不明白~~~
我举个例子,很多人眼中的垃圾postal2,玩过么??尤其是加了mod的元素后。。。
对我来说,内涵远超kz2!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-3-2 00:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-3-2 10:34 发表
螃蟹厂怎么就学不会一个道理,对于FPS来说,fps至关重要。背书爽还说还把这个引擎给IW用,这不害人么?

这AI的问题...别说低AI,像CoD那样的0AI都没问题,反正现在的游戏都是MP至上,单机弄点脚本事件,电影感强些 ...
你表达能力比我好多了。。。我就是要这种fps~一年一作更jb爽!btw:cod5不爽!!。。。

当然,我更希望加上日式元素,例如mgs1之类,战神类似的boss战~不是靠那种死命狂打子弹扣血那种。。。
要加入点窍门“妙”杀,机关或者解谜成分等多种元素。。。。
很想在有生之年玩到这种“世界大同文化”的fps/tps~~~
不知道capcom再摸索多几年有没可能成功。。

iw出手的话,我相信帧数和延迟都能解决。。。
当然,最多牺牲下画面。。。
iw跟螃蟹远不是一个档次的好不好。。
最让人气愤的是这个引擎是不对外授权的,我艹他酿的!!!真不知道怎么想的。。

另外真说到kz2的手感,demo时还真的不大爽~~当时有人说这是厚重感~
直到有人贴出录像才知道这是延迟~

不过后来操着操着操了几关后,也就适应了,不觉得那么突兀~
毕竟,俺操的无论如何也不是frjj~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-3-2 23:33 编辑 ]

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