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[其他] 实拍FORZA3运行画面

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-9-21 14:57 发表
gt5场景光照太强烈了。好象gt5的每个场景光照都很强烈,山内不是说要减低光照的吗?
正午光容易做真实,光源简单且相对单一,所以5p都是正午光,大晴天的~
我一直担心gt5这个引擎在阴天和晚上的表现,一个是漫射光为主,另一个是光源多且复杂的环境~
现在毛数得多后,看到游戏在阴天下却有如此轮廓分明的影子就觉得十分突兀~
~~这在现实是不可能的~但碍于硬件性能,也就酱紫了~


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引用:
原帖由 west2046 于 2009-9-21 19:43 发表
----------------------------360我看行新鲜感起了主导作用象我等全机种的人几乎没人认为360画面很神奇的,360神棍除外
图1,2的比较有参考价值些。。
我一直都觉得拿棚拍的商业照出来参考的话,有失偏颇,,当然这不是建模参考的问题﹑图3是用遮光罩人造光营造出来的全局光,没有具体的光源方向和主光源。。现实中肉眼是很难看到这种效果的,如果找真车参考照的话,还是找类似的光线环境,如晴天正午下的街头照就可以了。。
[手机3G坛发帖]



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引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-9-21 18:31 发表
fm3的白光有点过了,面积有点大,而且照得车体都没有细节了,降低一点范围和强度就非常满意了。另外建议不要用fm3和gt5的直接对比,还是和真车对比比较好。
这不一定吧。。那个f430就很自然,前提是你要想象或分辨出这是下午5点钟左右的光线,这样整个画面的感觉就觉得很合理了。。
[手机3G坛发帖]


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选图是要点呢~
某程度某条件下,车身可能更“油”~~gt的f40反而还不够油呢~

我们没理由去找些不像的去对比吧~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-9-22 07:14 编辑 ]
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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-9-22 07:33 发表

我只是隨便找了一張角度和光照比較類似的,要說光照和環境類似,我那張比你這張接近多了
不是油亮的問題
你這張F40還是沒有GT5的F40車體烤漆那種極為深墜的半透明多層反光
反光也比GT5那張F40強多了
我开始以为你说的是油润的事~

你找的图角度对,但光照方向和色彩平衡还是不同啊~
gt的图是顺光,你的贴的图是侧逆光呢~(同以车尾为参照物作方向判断的话)
不过我也找不到这个角度光照的图~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-9-22 08:32 编辑 ]

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