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» 【Gran Turismo 5】最新4段录像(3月5日)
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[新闻]
【Gran Turismo 5】最新4段录像(3月5日)
倍舒爽
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这么有争议?
回家再看。。
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发表于 2010-3-6 07:18
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shadow volume很少游戏用的啊。。
也就第一批支持所谓实时阴影的游戏用了。。依稀记得doom3就是其中一个。。
后来抵抗1也是其中一个。。
我觉得蛮生硬的。。
forza3的阴影就蛮好的啊,关键还是采样率。。gt的采样太低了。。
只是f3中的暗部和阴影老是暗不下去,会发灰,我觉得它的动态范围是不是有点问题,只要解决掉这个,画面就会真很多了。。
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