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根据目前水区热点,谈谈Crysis 3 和 Killzone 4
倍舒爽
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发表于 2013-2-24 01:00
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引用:
原帖由 @DVDRiP 于 2013-2-23 23:45 发表
缩水?BD老师说开发机的配置和实际一样,也就多了点内存做debug。
他不是这个意思。。
他收到的开发机是8gram的,按常规来说,sony的开发机应该比量产机的ram多。。
但没想到的是,今次最后时刻居然把量产机的ram定为8g,所以目前的开发机和量产机的ram是一样大的。。
bd老师的信息也刚好和vgl的orbis最新spec重合,间接说明了这两者信息来源的准确性。
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发表于 2013-2-24 02:42
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看了lz视频,你把概念搞错了。。
这个绝对和细分无关,最多就是pom
再个目前细分技术不能完全取代lod的
目前细分只能应用于不规则形状或者
没有准确形状的处理上。。
例如对车模,细分是无解的。。
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