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[其他] Eurogamer--xboxone的图形性能比ps4差多少分析。

引用:
原帖由 cfqxd 于 2013-8-1 19:28 发表
posted by wap, platform: Android

延迟增大主要影响指令的分支预测,问题是gpu根本不在意这个,不用做通用计算的话gpu的指令都是放在极长的流水线里跑的。而cpu有可能受影响,可惜x1的ram也只是给gpu用的
非完全是。。如果渲染是基于通用运算的呢?例如bf4.。
可以看看这个讨论。。分支预测就很重要了。。
http://cache.baiducontent.com/c? ... r&qid=&p1=1


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