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[新闻] 索尼又赢了!PS4性能Very Far Ahead of Xbox One!微软X1机能仅是本世代!

这话是不是cm说的?


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引用:
原帖由 bsseven 于 2013-8-21 23:53 发表
A9的准内行给答案了,这个信息比较可疑
o_sharp 发表于 2013-8-21 22:54
我比较怀疑这个信息。
Mark Cerny自己加了什么feature我很清楚,不包括这个。其余的功能都是标准的。
这个业内透露的信息,时对时错。。
至于为人,我认为礼貌之余有时也蛮装b的。。
论专业程度,远远不及本坛shin兄和racingpht。。
俺观察了丫一段时间,不认为他是个核心技术人员。。

至于huma,根据vgl,两家都有。。
因为cpu也能访问esram,只是情况对比ps4会复杂很多。。

再个,amd那边的是cm的发言吧,而且是杂志引援的说法。。
我觉得没过几天会有新信息去做澄清的、、



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引用:
原帖由 bsseven 于 2013-8-22 01:08 发表

丫的这个回复喷了,意思是说这个HSA是一帮厂家忽悠人的,我也感觉丫就是半坛子:

与其说hUMA是个技术词汇,不如说是AMD面向购买者的市场推广用词。说白了就是cache的安排更合理一点,os都管不到的。
ps4机能领 ...
hsa是好东西这个是肯定的。。
异构运算统一寻址也是nv和intel的目标,并且已经在各自的roadmap上标明~
只是目前amd的步伐最快,连对手arm都加入了hsa联盟,作为hsa联盟老大的amd,
市场部门肯定不会放过任何推销概念的机会。。

但针对统一寻址的特性游戏以俺看到的信息来讲是没有的。。
记得amd自己也就一个人脸识别的程序去和老架构做对比测试以供pr。。

看来还有很长的路要走。。
所以有些“易开发就等于没啥潜能”的声音显然是欠妥的。。


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posted by wap, platform: iPhone

期待有720p30fps带svogi的游戏,不然才是真失望

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