银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 shinkamui 于 2014-10-11 21:04 发表 从前内存小,过场专用的shader和资源平时用不上,如果一直放着太浪费内存,所以过场用视频,同时loading。现在内存这么大,稍微浪费点也无所谓,确实可以直接用即时演算的,这样loading还能稍微快点,因为没有视频占 ...
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