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[新闻] 目前效果最好的CG图片,不知哪年能即时演算出来

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-7-31 01:44 发表

CE3静态渲染可以做到比较接近的效果,但达不到100%相同的层次
现在几大GI的问题:LPV只有日光严谨一点,夜间靠规模照明堆;Enlighten不能适应场景动态变化;UE4用SVO探测效果是最好的,但速度慢目前只有GTX680能勉 ...
“本人中的第一篇siggraph,还有幸被选入了SIGGRAPH Trailer,立刻要在siggraph 2013上发表了,借这里宣传一下。是关于用神经网络做实时GI的。光源可变、视点可变、材质可变,>30FPS。” by gongminmin

http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=15585

pdf共享在http://pan.baidu.com/share/link? ... 5&uk=2234620764
video共享在http://pan.baidu.com/share/link? ... 7&uk=2234620764

不晓得离实用化程度有多远。。


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现在很希望拉拉比回归。。
真融合是每家厂家的目标。。
到了这个年代,大家都不用买硬件,。。
俺估摸初步定价,8tf/5文rmb/1小时吧。。



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