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缩没缩,来数毛吧!

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原帖由 @sunykoss  于 2014-12-7 11:23 发表
e3从来没说那段视频是gameplay,明显过场,制作人只是说是realtime,固定视角,固定场景,不过以前都是预渲染cg,这次有可能实机,不会真的有人把e3那个当成gameplay的画面?
制作人没说过realtime…

和ryse一样,当制作人说in_engine时,也就是不是realtime了,典型的pr腔,怎么老是不明白呢?


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原帖由 @sunykoss  于 2014-12-7 18:34 发表
官方没有,但是后来主程发推的,别的不说,e3那段很可能会在最终游戏出现,到时候如果像今早这段主角可以直接操作就说明当时是realtime展示的。
主程的推是如何措辞的?我不信今时今日还有人傻得像卡表这样,lowb得直接说是在p4上即时的…

另外那贴我给顶上来了…再看看?

今次开场说是rt,上次说是在p4上capture的,你说是为何呢?



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原帖由 BlackGod 于 2014-12-7 13:46 发表

有点干货好吧 强辩?老实说e3那光影也就次世代不错的级别 光影目前也就QD暗黑巫师的演示让我惊了 我不知道你们e3时候high个什么劲
e3high个劲主因不是画面,而是在这种级别的画面下跑60fps。。

黑魔师就是30fps的~


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