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[新闻] 四路泰坦X渲染下的最终幻想15

posted by wap, platform: 小米 4
这么高配是说明配置要求高还是优化烂啊……
画面真心吊!日式设定更有亲切感~


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引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2015-5-3 07:07 发表
你错了,好好看下新闻吧,
DX12 支持不少新的黑科技,比如这个演示里面就是4路泰坦,但是在DX11下的四路泰坦性能只有DX12 1/6或者1/12 就是说dx12比dx11 4路并联多边形提升了612倍。
新闻在此:http://www.cnbeta.com/articles/390319.htm
据称这个视频里面用了4块GTX titan 进行渲染,每一帧6300万个多边形,8k x 8k 的超高分辨率(如果是dx11 下,早就爆显存了)
为何如此?
业界有个新闻你可以看下:
数个月前Tomshardware曾经爆料微软正在研究一种多显卡交火技术,可以让A卡和N卡混合交火,并且还能让1GB显存+1GB显存=2GB显存而非1GB显存。昨天,微软终于证实了这项黑科技,为大家展示了Titan X + Intel核显交火的Demo。
该Demo是Square Enix使用Unreal Engine 4(UE4)引擎制作,基于DX 12 API,名字叫“WITCH CHAPTER 0
我真搞不清都low到爆了怎么还这么理直气壮,4路泰坦的玩意莫非xbox就做得出了?云游戏么?
Xbox又怎么混合交货法?传说中的dgpu?

本帖最后由 倍舒爽 于 2015-5-3 10:20 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: 小米 4
我好想玩到拥有这么精致画面的游戏,怎么办怎么办!
感觉遥遥无期啊~
游戏机性功能台差,pc的市场又恐怕托不起来……
4路显卡那是绝对不舍得的,两路如果有这级别的画面和设定,还是很愿意的啊……


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