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[其他] (更新棋盘格4k实现方法)目前棋盘格渲染的4k是最佳选择?

posted by wap, platform: VIVO
楼主说得颇有道理,但问题是棋盘有时会有鬼影…
我个人是喜欢取巧的技术而不是暴力的,更有技术含量…
游戏机当然要考虑性价比,下一代也是如此…

顺便换一个题…
我才不要降特效换高分,更何况一直以来物理,粒子这些超耗机能的元素现在的表现也是和老cg差距很远,ps1的cg里很多大型爆炸,损坏效果到现在也办不到…搞了这么多年现在大多只是纸片爆炸纸片火纸片烟纸片水花…
分辨率虽然直观,但这是最没技术含量而又容易被炒作的玩意,玩家和游戏商都是被显示面板厂家牵着鼻子走罢了…
给我还是宁愿要大型粒子,物理互动,光追的全高清画面…


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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2018-7-24 17:40 发表
我记得df评价就是1800p棋盘插值啊,而且df评价gts和废渣的时候连汽车喷水嘴都对比了,却对gts那ps2级别的轮毂刹车盘建模绝口不提,那公正性只能打个问号
瞎都看得出哪个更好啦,还挖出来说…



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