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» PS3//龙穴 Lair 巨大BOSS战、720P、六轴实玩、特效泛滥
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PS3//龙穴 Lair 巨大BOSS战、720P、六轴实玩、特效泛滥
倍舒爽
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发表于 2007-4-15 02:03
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更正下,rsc初版是是xb上的。。
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发表于 2007-4-15 02:41
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嗯,说到光影,让人比较惊讶的是全部建筑的光影都是即时的。。。
看得出假如光源移动的话,建筑的受光面也会变化。。
相信达到这种效果很耗资源,好像gta4和getaway新作都有这种效果。。
至于海面上的“光影”我觉得要即时的话也太难了。。
不过加个lightmap作弊取巧骗眼睛的话,上世代也能达到了。。
另外那个火的效果是在太渣了,渣到不行。。。
[
本帖最后由 倍舒爽 于 2007-4-15 02:42 编辑
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发表于 2007-4-15 03:25
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刚刚下了了夜景闪电交加的场面,可以说非常震撼了。。。
闪电所营造出的效果很有感觉。。
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发表于 2007-4-15 17:20
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原帖由
深蓝LWL1123
于 2007-4-15 10:11 发表
其实我很不想把GOW拉出来的
“我从来不拉GOW”
............
论精细度,龙穴确实不能跟gow比.....
不过你.........
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