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[其他] wii和XB性能到底哪个强?

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-29 15:21 发表
光环2有景深
233~
ps2第一个游戏就有景深了~
狗牙rr5啊~

你们干嘛老说哈喽2,哈喽1就有凹凸贴图啦~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-4-29 19:30 编辑 ]


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原帖由 hourousha 于 2009-4-29 16:42 发表

上代主机简单渲染的性能实测

随着渲染效果复杂度(特指像素级别)提升,效能下降幅度PS2>>NGC>=XBOX。
Wii可以把NGC放大一下了事。
长见识了,这图nb大了~
当年ms真下血本啊,居然秒了r8500!!
根据这图推测,相同分辨率下,xbox可能比gf4 ti4200更牛x啊~
偶02年买的ti4400整整用了2k9~

绝对真神机!!耐操皮实还配硬盘~
历史上只认两神机,一是neogeo,二就是xbox了。。

该死的市场格局不是以机能来取决,真tm可惜~
如果当年ms以xbox的态度弄xo的话,真不知道画面会强到啥程度。。



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原帖由 hourousha 于 2009-4-29 17:23 发表

bump的效果可以用多种方法实现。
bumpmap也有多种形式,比如有的是灰度的,有的是双通道的,不一而足。
normalsmap是储存某空间法线信息的贴图,用normals map配以诸如per-pixel lighting的算法可以比较准确实现 ...
貌似有例外的~
偶记得好久前那个啥黑客帝国网络ps2版的开发文档就说有normalmap了~


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原帖由 jahaman 于 2009-4-29 19:42 发表
WII看高清RM流畅么?

N64 PS那个机能强?
偶记得当年电软提到某任天堂高官说是n64比ps快2.5倍左右~

不过偶怎么觉得很大部分的n64游戏场景都不如ps丰富细致,稍远点就是一片贴图~
只是当年n64首次让人看到完全没有马赛克的画面,还是很让偶震撼的。。

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引用:
原帖由 psi 于 2009-4-29 19:44 发表



我看不太懂,从这张图上看,GC怎么这么差?而且我也看不出PS2>>NGC>=XBOX
偶才看不懂你说啥。。。

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原帖由 sniperm82 于 2009-4-29 20:19 发表

自由战士也是720P
没记错的话,自由战士甚至有1080i模式~
不过原生是多少就不知了。。

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-4-30 10:36 发表
一样的例子,三红机的C1最早规格和R600一样是64 PIPE而不是48,只不过为了抢先上市和降低成本所以缩水到今天的德行,如果继续走XB式的高成本路线,性能肯定夸张得得多。三红机GPU最初有两套方案,另外一套最先落马的 ...
太tm可惜~
以往的游戏机都领跑过pc一阵子,xo那代是几乎没领跑过~
不知道下世代咋样。。

当年sega在xb上真是下足血本啊,几乎每个游戏的画面都在当时算是顶尖的!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-4-30 12:16 编辑 ]

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