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[其他] 新机器上真正公布了的大作类独占貌似还是MS比较多吧

posted by wap, platform: iPhone

作为玩家也不能不顾厂商利益,问题是根本不到玩家来顾,站在长远点的角度来讲,游戏开发门槛投入越来越高,近年死掉的还少吗?外围环境什么的偶也不想重复发了…
厂家可持续发展性实则直接等同于玩家利益。
关键还是微软做法太过鲁莽粗暴,不会兜圈,oldschooler有种被侵犯感!
我就想问了
发售后限时禁止二手交易行不?游戏步入销售饱和后解封交易行不?
这时二手游戏反而成为增值可能了

让中间商实体店吃屎去仅卖新游戏,二手只能通过平台交易,这也和二手实体不矛盾,一个和id绑定的使用权限罢了,平台收取手续费,为啥不可?降低流通成本,还利于两方…实体店的利益和厂家玩家有什么关系?必须剥削!

只要促进了虚拟市场生态,就有利各种服务展开,主机占有率就马到功成。边打游戏边叫外卖的可能,这已是俺上年的呼声了。

其实我一直都很希望有竞技赌场,直播视频分享功能都有了,单为了社交太浪费,你官方不搞的话,俺倒是很有兴趣开私盘了,日!

对了,xone发布会好像是有虚拟货币系统的,但没听清楚,有心人可以再找找录像看下…我听力太垃圾

门户之争我没兴趣,我更关心我们还能打多久游戏,还能玩到多少高成本游戏?

本帖最后由 倍舒爽 于 2013-6-12 03:13 通过手机版编辑


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