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[业评] 关于“本世代家用机性能是相对同期PC史上最低”的观点

确实是本代最低啊。。

以往每一代主机就算部分数据落后,但也有特别拔尖的地方。。

ps3是因为蓝光难产才延期发售,按原计划的话。。
对应当时的市面旗舰显卡是7800而已。。
不过rsx+cell能超过400gflops(公认数据,非pr值)
纯以马力来讲比8800还快。。
问题是ps3是一台套上自行车轮的大马力车啊。。

至于本代嘛,要勉强说有拔尖的数据也算有,也就gpu-cpu通讯带宽了。。
其他完全被默秒全。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:18 发表

都什么年代了,还在吹浮点

HD4870的浮点性能过1TFlops,它的游戏性能可以秒费米吗?
无论什么年代都要吹浮点,现在我又不是搬e305黄老板那个1.8t。。
400gfs不是绝对值,仅是参考值,业界做横向对比时都会拿这个数据。。
不然连比较都没法比较。。



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另外还有一个重点,本代机是唯一一代功耗下降的。。
以往都是不断攀升的。。
这也能侧面说明一个问题。。

对比一下。。
显卡功耗这10年来都不知道涨了多少了。。


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:27 发表

这是最不重点的部分

AMD当年的废龙四核功耗高的可以插两颗45nm的四核扣肉

结果如何?
这已经换了概念了,你不觉得吗?

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:43 发表
讨论功耗问题永远不要忘记下面这个规律:

八核心1.6GHz的CPU功耗必然大大低于四核心3.2GHz的CPU,更低于双核心的6.4GHz的CPU

GPU也同理,800MHz 1000流处理器的GPU功耗也必然大大低于1GHz 800流处理器的情况, ...
扯这些干啥。。
真不想重复发。。
ps3(原计划)同期在市面的旗舰显卡是7800,7800功耗是多少?ps3功耗多少?两者对比一下。。
ps4同期在市面的单核旗舰勉强能说是7970,7970功耗多少?ps4功耗多少?两者再对比一下。。
两者的gpu架构都是一样的。。

然后对比ps4和ps3功耗上的分别。。
再对比7800和7970功耗上的分别。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:56 发表

PS3的CELL频率是多少?PS3的XDR和GDDR3两种规格的内存堆一起又是多少TDP?

你拿分离式状态的PS3和高度集成的低频率APU比同期TDP?
显然我不是说tdp,是整机功耗。。
你先别急着复,再看多一遍好不。。
你搜搜数据看。。

甚至已经是拿整机功耗和单纯的显卡比了。。
这已经算是很“帮你”了哦。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-5-27 00:01 编辑 ]

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连小学没毕业这样的气话都出来了,我认为吧主你在另外一贴把自己弄得过热。。
这样再说下去都没劲。。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-27 00:05 发表

不需要,比性能就比关键芯片的TDP之和就行
数据你看了吗?
7800gtx:138w
ps3:203w

7970:358w
ps4:140w

203-138=65
358-140=218

你是真不懂还是装不懂我的意思???

在架构,制程一样的情况下。。
218和65的差距基本能侧面代表两代到主机性能和旗舰显卡的差距。。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-27 00:33 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

一,你应该拿241瓦的G80跟PS3比

二,PS4是APU高集成低功耗方案
一:
该拿g70来比的原因,前面已经说过了。。
ps3延期单纯就是因为蓝光的问题。。
好,就算让你马炮。。
8800gtx我搜到的是185w,就算u也就200w,连u都还没到ps3的整机峰值~

二:
管你是不是apu,这里的课题是“ps4到底是不是历代主机中,和显卡旗舰性能差别最大的”
难道以apu形式出现,能耗比就能大幅超越7970+上网本1.6???
就算gcn1和2,无数显卡评测都说明这两者的能耗比只不过差了一丁点而已。。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-5-27 00:52 发表


7970是2011年发布的,之后过了段时间680也来了,titan属于规格外咱不算它。
7970 / 680 是2012年到2013年5月前的旗舰,13年5月n卡旗舰先升格到780。
下半年Ps4首发同期的旗舰,n卡是780ti,a卡是290x……………… ...
所以我都说勉强了,已经车马炮都全让给吧主大人了。。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-27 00:57 发表

没人指望PS4用Hawaii,太不现实,但用Tahiti还是可以接受的,但现在只有Pitcairn,还是个相当于7850非公的低频阉割版
其实PS4的APU面积已经比Tahiti略大一些了,但显卡只是阉割低频版Pitcairn,因为这是一块SOC, ...
当年被农企pr忽悠得紧。。
开始不仅对本代有点寄望,实际上自己很想有一台这样高效的便携非编工作本。。
以前pr啥超级牛逼架构hsa,huma,abc一大堆今天几乎没有软件和游戏能体现出来。。当然是指pc上。。
看来看去都是什么图片拉伸处理啊,人脸识别之流。。
喊了半天最重要的能兼顾质量和速度的转码插件也没影了。。

至于架构的选择方面,选择啥都不是问题。。。
但首先要考虑到的肯定是功耗。。
我认为这幅图很具代表性,对于又要控制生产成本。。又要兼顾体积。
。。且抗恶劣环境能力要比pc高的游戏机来讲,ps3的实际功耗200w已经是主机的极限了。。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-27 01:13 发表

你可以找一堆理由,但现实就是XBOX360找的是在统一渲染架构上落后NVIDIA十条街的ATI,而找了NVIDIA的PS3偏偏延后一年却用了一年前的落后架构的GPU

结果就是上代机的GPU在起跑线上就输了G80三倍到五倍

而这代 ...
我又被你牵着走了。。
你不如先说说我之前说得哪里不对哪里不行??

我没有找什么理由,其实你不清楚真不奇怪。。
那时ps3延期发售新闻一出,整个互联网搞得满天神佛时,你还没开始玩游戏机。。
在这有一定玩龄的,无论什么饭,都很清楚这是一场意外。。
这不是延一天半天,一月半月的事,不是播一段cg唬人这么简单,
作为这么大单的企划来讲,延期了近1年时间,所产生的损失到底多恐怖。。

就算你真要说g80~
那也真是特例中的特例,历史上几乎从来没有一款核心可以与上代差距这么大。。
这样的爆种核心不能成为一个普遍定律。。
这也不承认真没办法,我只能说你不是真心交流,只是想赢。。

其实总的来讲很简单,以往每一代主机都会应用业界相对前沿的科技和部件。。
就算性能不能全面比当时的pc好,总会有那么一些指标领先甚至大幅领先。。。
除了ps4这代外。。。

对了,不同架构比起流处理数量来。。
我真心无法理解。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-5-27 01:55 编辑 ]

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