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索尼的原旨是以游戏为核心,但加内存的主要目的却不是为了游戏

引用:
原帖由 FXCarl 于 2013-5-26 12:32 发表



GPU 没有 drawcall 哪来的性能占用。 难道kinect要用 compute shader 。。。 那还玩个蛋,1080的几路数据一跑,那显存带宽。。
很正常,360的GPU用滿也只是90%出頭而已


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