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[专题讨论] 三国志12这游戏有什么窍门没?感觉玩起来打仗很吃力。

讲真,三国志12的内政+三国志11的战斗我觉得就很好,反正内政不好玩,索性大幅简化,当然,不是说系统内部逻辑简化,而是操作亟需大幅简化,这点可以参考P社4萌。不过我看光荣也没这个本事和意图就是了。

其实三国志系列从一开始的设计思路上来说,与其说是历史模拟SLG,不如说更像是三国演义这部小说的fans向改编作品,小说重谋略重个人英雄主义,谋臣武将都有很好的描写,但是内政部分就没什么料了。描写三国时期政治生态、经济生态的资料都不好找,《三国志》也是人物志为主,所以光荣内政这部分基本就是拍脑袋的结果,谈不上什么模拟。


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