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关于恐怖类游戏 有过高潮和低谷吗?现在算什么?

恐怖类游戏注定是小众的。早年玩家群比较硬核,平台机能也有限,拿来做恐怖游戏这种不是太依赖机能的游戏正好。比如早期的各种AVG,鬼屋魔影,狩魔猎人,黑暗之蛊这些。真正大爆发是生化危机1了吧,但生化系列恰恰是在所有知名恐怖游戏类里恐怖度算低的。这类游戏的市场空间就这么点,以后估计也就是大量独立游戏+偶尔一部大作这样的节奏吧。


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