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» 为什么老游戏美版难度普遍高?
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为什么老游戏美版难度普遍高?
HAIZEIDAREN
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发表于 2010-11-25 23:16
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原帖由
首斩破沙罗
于 2010-11-25 12:38 发表
就是因为美国的出租吧,难度小的话两天就通关了,难度大多租几天要
错,说反了,这样说的话不是就成了“游戏公司在为游戏二手出租商着想了”?
出租商可是游戏公司最讨厌的
正确的应该是“提高游戏难度---玩家无法短时间通关---无法短时间通关导致短时间把游戏打完的人少---短时间打完的人少导致卖去二手市场的人少---导致这个游戏租不到---导致想玩的人只能去商店买新品---最终有效遏制出租市场繁荣壮大”
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