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都说魂是rpg,但有一点实在想不通

posted by wap, platform: 小米
策略性最强的arpg,动作性最强的rpg,本来应该是这么回事,不过好像王国之心也没差多少。


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posted by wap, platform: 小米
不过我觉得更大的问题是,这系列的高死亡惩罚,低容错空间以及弱引导,让玩家自行琢磨策略性的时间和精力成本都有点高了,大部分反应水平中等的玩家到最后也就只会去选择抄作业逃课了。



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