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现在大作光明正大搞换皮怪的厂家越来越多吧

posted by wap, platform: 小米
rpg如果除了招式范围之外,基本不需要考虑hitbox,前摇后摇之类(自机和敌机)强交互的动作/格斗游戏才需要考虑的问题,那做多几个boss确实容易很多,哪怕这游戏并不是回合制游戏,当然就算要考虑这些的,也可以脚填数据,这样多做几个boss可能也同样不难。


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