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育碧的游戏为什么都那么好卖?

现在正统育碧味的游戏虽然玩得深入了往往就禁不起推敲,但无论如何看上去就是个大作,第一印象画面气氛什么的也过关,初上手的10来小时至少会觉得不错,还能够每年N款的流水线出品。
也许做不来这样的游戏正是现在日本业界困境的原因之一。


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