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沙箱游戏绝大多数不好玩,真的就是节奏感的问题吗?

主要看用不用心, 就拿蝙蝠侠来说,明显就是华纳为了圈钱立的项,制作人根本都没有投入自己的感情,只是当做工作来完成,所有地方都是中规中矩按部就班,所以比不上GTA很正常。


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