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[其他] 目前看,没有一个理由能解释 索尼为什么没有把psv屏幕弄得和3DS那么3D

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原帖由 tonyeast1 于 2013-8-12 21:26 发表

PSV的多边形是裸算的结果,而3DS的多边形是基于特效和贴图全开下的承受能力,总体来说PSV的多边形也就比3DS多一倍左右,而这一倍左右具体体现在画面上几乎没有质的飞跃,看启示录和神海就可以看出了,也就是超高画 ...
可不止,psv的543mp4+ 32nm工艺 200Mhz主频的时候每核7.2Gflops,4个核,怎么也有28Gflops吧,单核三角形3千5百万每秒,四核怎么也有1亿2千万吧,这些都是不含特效的裸数据。 3ds的pica200 主频也是200Mhz,65nm工艺,单核心,三角形1千5百万每秒。  所以psv3d性能不算分辨率的差异的话至少比3ds高8倍。 算上各自分辨率和3ds 3d效果所需的性能,psv也比3ds高出3倍不止吧。


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