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[新闻] 抽象:索尼得益于《黑神话》大获成功,弥补了星鸣特攻的损失!

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ign小编不知出于什么原因加了这么个标题,实际上索尼根本没表达这意思


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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-11-9 15:09 发表
这是yahoo news的
请问这两张图,哪个证明了ign所说的“索尼表示黑悟空大卖弥补了星鸣的损失”??
所以现在IGN新闻又变得可信了?IGN这小编为什么这么写不知道,游民中午也发了搬运的新闻不过已经删了。



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引用:
原帖由 @alalaka  于 2024-11-9 15:33 发表
上个官网看又不难
笑死,我还想着待会儿发这个图呢,楼主居然加激骚,不知道他看没看懂这段话233


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引用:
原帖由 夏青 于 2024-11-9 18:51 发表
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我大概看了一下事情经过
就是财报电话会上的内容
首先说了星鸣为什么失败(和黑神话撞车居然也是理由之一),然后造成了亏损
但是由于第三方软件销售强势,以fc25和黑神话尤为突 ...
喷了,把问答内容和Speech Transcript的内容排列组合一下就成了你说的了,
明明是解释收入增长在前,而且悟空只是“due to contributions from solid franchise titles as well as hit new IP, including a new sports title and an action RPG title from China”第三方中的一员
星鸣是在财报电话会议后的问答环节提到,“十时裕树表示,公司在进军在线服务游戏领域时仍处于学习阶段,需要从《星鸣特攻》的经历中汲取教训。他指出,对于新IP,只有在实际尝试后才能了解结果。因此,公司需要在用户测试、内部评估等环节设置更多的“关卡”,并提前进行这些评估。此外,组织内部的单打独斗现象也影响了开发和销售的顺畅度。未来,索尼将在第一方和第三方游戏中,选择最佳的发布窗口,避免内部竞争,以最大化游戏发布的表现。”

你这顺序一改,意思就完全变了,叹为观止啊233

[ 本帖最后由 newaxis 于 2024-11-9 21:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-11-9 21:02 发表
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https://x.com/IGN/status/1854947 ... fgQH8jg1IQ&s=19

地址给你了,英语好的直接现场问
标题和内容都不是我写的
有事请问ign
丫今天发了两次这个新 ...
IGN发的屎我为啥要质疑呢,我只是质疑下把屎搬过来的人而已
这“significant increase” of 12%的到底是哪儿来的,索尼也说了
Sony said the boost to revenue came from an increase in sales of non-first-party games, including add-on content (like microtransactions), as well as the impact of foreign exchange rates and an increase in sales from network services, mainly from PlayStation Plus.
这可是你发的地址里面写的,要不要翻译下咋说的

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