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游戏史上核心类型的发展规律
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发表于 2010-10-12 12:45
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曾经对RPG很有兴趣,但是因为要读书,要工作,一直没有很多时间玩
所以接触最多还是格斗,唉,P民们苦啊,娱乐都要抓紧时间快节奏
新世纪网络普及以后,就是FPS玩的最多了,顺带玩玩RTS,这种游戏一般玩个半小时就过瘾了,而且与人对战方便,格斗因为节奏太快,帧数要求太高,在网络时代的人气不如上述两个类型
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