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我以前谈论过,生化危机系列几乎整个系列的最大毛病
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发表于 2012-10-4 21:16
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3代和2代是两个开发小组做的,只是同挂一块C社的牌子,就想FF8和FF9,当时都是两部游戏几乎同时开发,所以发售日期非常临近,但内容毫无关联性,而且风格迥异。
CV本来是接在2代后面的故事,但是因为商业原因,只好弄个山寨味的名字,而且C社还把制作权放给了SEGA,可能是因为担心自己无法把握好新发售的主机DC,作为SEGA的基友,C社可以说为了能让SEGA的机器上位,愿意做任何事情。结果就是CV被打上了深深的SEGA烙印,表现出一种让人很不舒服的“违和感”。
SEGA的一个老毛病就是拿别人的佳作进行“再创作”,往往表现极差,和其在街机第一方游戏上的表现真是云泥之别,这也许是SEGA家用机部一直就先天不足的关系。
System的大战略就是个例子,SEGA做了个改版,地图弄个的那么小,根本体现不出“大”的战略意图,没有纵深用兵,只能看到一坨东西堵在一起,如同一块烂泥地上的一堆屎。莫名其妙的“回复”设定和奇怪的弹药公式,没有表现出机械化战争高速穿插迂回的特点和节奏。总之,一句话可以总结,SEGA,你不懂做战棋!
SEGA彻底倒掉之后,C社就暴露出索黑本质了,接着就是个著名的“生化独占宣言”,当时PS2如日中天,而NGC被当做是幼儿智力开发玩具,C社的决定表明它自己已经不拿生化当金字招牌了,而是报复索尼的工具。
后来嘛,三上走人,生化就什么也没剩下了。
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