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[专题讨论] 街霸2的平衡性系统是怎么设计出来的?什么时候能被开发到极限?

小时候哪里有帧数表这种东西,有本攻略里写明必杀技出法,已经是信息壁垒了。当年打格斗靠的全是目押,但是因为帧数优劣客观存在,所以已经有小伙伴敢于用某些凹招的打法,其实就是靠本能察觉了这里面的细微差距。当某些霸技被传播开来后,赖招的讲法也就有了。当你学会用帧数表去思考对策时,才是真正打开了新世界,超越目押,获得预读能力成为可能。


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