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» 前面玩了一小时BIO3,感觉现在已经完全无法从坦克操作中获得快感了。。。
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[老游杂谈]
前面玩了一小时BIO3,感觉现在已经完全无法从坦克操作中获得快感了。。。
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发表于 2012-7-17 16:47
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1代的完成度太高了,这个系统和这个故事是绝配,这也给续作带来了大难题。
FF这样的RPG游戏改个系统要简单的多,所以常出常新。
但是像AVG这种本来就濒危的类型就困难的多了。
2代生化主要是搭上了98年业界电影化的顺风车,不再是靠系统来渲染氛围,而是靠画面和脚本,成功的绕过了最难的问题。
但是3代就没这运气了,新系统没能开发出来,故事则开始向突突突转型,就算有紧急回避和弹药配置,坦克操作和突突突游戏手感的矛盾还是无法调和,所以3代才走了下坡路。
直到4代,干脆完全抛弃AVG要素,彻底转型为ACT,连枪的因素都削弱了,从躲SS变成了冲上去揍SS,这点非常英明,因为枪之幸存者的失败证明FPS不适合生化转型,而TPS的标杆GOW诞生于美帝之后,这块内容不是泥轰人擅长的。最终4代的系统和故事再次融合达到了一个高度,可惜浪费了生化的名号,这货完全可以自立门户的,还省得后面的5和6再背负阴影。
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