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[业评] 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

游戏机靠的是封闭平台来打造高效率的程序运行环境,和IOS游戏一个路数。
从XB开始,游戏机和PC跨平台的游戏越来越多,游戏机失去了最重要的优势,画面的对比上自然开始落败,本来ps3的特异架构有机会给主机最后一次机会扳回一城,结果弄巧成拙。
ps4和x1从一开始就是准备和PC混在一起捞钱,更没出息了。


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