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» 耐着性子,还是通了煤矿地带2了~~~~
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耐着性子,还是通了煤矿地带2了~~~~
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发表于 2009-12-16 09:23
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就不是武器体验的问题
kz2玩起来就是很简单的一个区块杀到另一个区块(船长1被批也是这个道理)
mw大量花样推进无比顺畅,本身就不是为了冲杀而玩(船长2就有一点点这个意思了)
kz2从最早的cg动画看就想做成mw那样,全程互动,大片
结果实际出来根本不是那么回事
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发表于 2009-12-16 09:24
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另外kz2还有个问题
整个手感更接近于老式的pc竞技性fps
而不是halo开始带起来的console场景性fps
完全搞不懂这是怎么回事
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