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转一篇老文:日本游戏业是否错过了什么?
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发表于 2010-12-8 19:01
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写这文的白痴真是做程序的?我压根看不出来。
还把引擎比作火箭发射架?你真知道完整的3D引擎包括实现哪些功能的部分吗?日厂从来不缺3D引擎,从PS时代开始。
很多年前,卡婊一个破生化危机1引擎就用在了DMC和鬼武者上,那时quake也差不多刚刚定型吧。
文里也说了,“欧美开源引擎一抓一大把”,你真的明白开源俩字的含义吗?既然是开源,你何苦要从头开发,程序员最重要的就是学会站在巨人的肩膀上。
连引擎是啥都不知道的白,还是少胡咧咧。
日厂缺的是技术,缺乏将自己技术规格封装成统一标准的能力。日本程序员?你听说哪款有名的OS出自日本程序员之手?哪款大型桌面软件出自日本程序员之手?
洗洗睡吧,别腆着大脸说自己懂程序,真给程序员摸黑。
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