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[其他] 感觉这么多年从PS1过来的索饭也有一种特性

预置一段CG,搞几个俊男美女,这不是欣赏剧情,算是产生一种声光效果。PS的剧情党多数还是RPG党,和SFC一样,莎木上了PS估计也火不起来,像鬼泣、鬼武者这样的拔尖者都只有短暂的辉煌。


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-6-24 12:52 发表


莎木恰恰要到PS平台才能卖得好,这游戏跟DC和XB的风格差距很大,如果当年上了PS没准赚到奶粉钱还会有续集

如龙12 卖的多好,两座加起来日本就有近150W销量,如龙比莎木更倾向剧情体验,如龙里有几个洗吹剪俊男 ...
但是莎木几乎就没人说是LU游戏,GTA、如龙也不用说了。觉得轻度玩家是特指被CG或潮流所吸引的新玩家,这一群体就算看到再多的剧情游戏,只要他们觉得潮流已过,就随时可以抛弃游戏。
同样是车枪,RR4、皇牌空战降低了门槛便有吸引轻度玩家的说法。而剧情化的火纹、莎木、蓝刺、高达殖民地坠落,却很少被归于LU一类。



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