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[攻略心得] 《凯迪拉克与恐龙》角色差异

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原帖由 @gaojia005  于 2020-4-14 14:39 发表
89年的快打旋风三个人就各有特色了。
卡普空的黄血系列不都是这样吗,一般有个平衡/平庸型角色,一个速度型角色,一个力量型角色,一个攻击距离最长的角色

力量型角色一般都不是特别容易上手,哈格市长无限A最难,当年在街机厅里打最喜欢用科迪因为可以拿匕首连续捅,攻击力适中且攻击频率较快容易无限A

每个黄血系列游戏都有个比较难用对新手不太友好的角色,比如恐龙快打里的女人(手最短攻击力最低66A可以被打下)、三国志2里的黄忠、名将里的忍者(攻击频率相对低挡不住第二关和第六关BOSS的射钉枪和飞踢)


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原帖由 @bushsq001  于 2020-4-15 12:58 发表
这游戏的猴子应该是清版类AI做的最厉害的了

可惜血都特残攻击力也不高

要都跟三国里徐晃旁边的几个一管血忍者一样就牛逼了

还有第一关boss作为杂兵也非常难缠

红血时候还会摆出僵尸pose以及ai提升

神之设计
猴子还好啊,第一关BOSS做杂兵烦多了,血厚机动性强判定强,会跳起来踢你而且这招攻击距离挺远的,还会从屏幕一段跳到另一端,还没事快速突进来个判定距离很长的重拳(近半个屏幕),简直就是最烦的杂兵,还喜欢和拿链锤的敌人搭配出场

猴子手短也就是跳来跳去麻烦,比起三国志2里的忍者和名将的喷火小胖子差多了



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原帖由 @urtoys  于 2020-4-17 03:31 发表
这游戏最终BOSS喷子喷不倒地,试过用机枪改喷子子弹秒杀。
用UZI乌兹冲锋枪和手枪打最终BOSS不仅不会倒地,连后退都不会,没记错的话只有步枪和M16A1可以把最终BOSS打的往后退

顺便,这游戏打小兵爆M16和步枪有什么诀窍提高爆率吗?作弊码是可以选择小兵死亡掉落物品的


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