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[新闻] 《黑神话:悟空》新实机演示,ue5引擎

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-8-20 17:20 发表
战神5已经公布会保留PS4版了,要拖后腿的
黑神话没被PS4拖后腿
唉~其实船长,就直说吧,你看好这游戏的成品吗?或者说,处于你的立场你觉得最后成品大概会是一个什么样的水准。按销量来说也可以。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-8-20 18:00 发表
到目前为止的演示,还只是概念演示,而不是垂直切片
或者说今天的视频只有前半段能算垂直切片,这还是建立在一个前提下,就是他们确定这部分的玩法是核心

画面其实没多少可以担心的,也没有PS4拖后腿
问题就在于毁了无数国产游戏的毛病
美术觉得策划就是臭打游戏的,经验无需参考,然后闭门造车,不断重复再造轮子的过程
边境比黑神话麻烦的多,因为他造的是三角形的轮子,太空战搞成宇宙飞船或者高达还是有前途的,步兵还能怎么样啊

回过头来说,只要他画面成品能有这50%,那我肯定买,哪怕手感再差,看画面也够了
可是他啥时候出啊,玩法一直不确定,垂直切片出不来,那谁知道会迭代多长时间,哪怕团队自己说了,那也只是个理想时间罢了
目前为止还不算太伤,因为画面还在探索,再等一年,等引擎越来越熟悉了,gameplay那边还不能敲定,那就开始真的拖延了
懂了,感谢。其实就跟上面一些坛友说的,铺子真的别太摊开。先做好完整的第一部分保证足够游玩时间流程就行了。什么都想要什么都糟糕的事情一直在国产游戏中循环发生。



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