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[其他] F通销量(9.28~10.4):动森重回首位、209天实体超579万 古惑狼4三天>1万

posted by wap, platform: 华为
去年这时候日本NS累计才900万,过去一年经历了续航版和NSL发售、剑盾发售、2019年圣诞、动森发售和疫情,过去这一年日本NS竟然卖出了600多万台还缺货


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我觉得PS5在日本前景没那么不堪,因为PS5寿命可能会出乎意料的长,比如卖个15年,所以最终累计不会差

现在传闻FF16预定2022年发售,我认为是可行的。PS5在日本哪怕两年装机量只有300万也足够支持FF16发售了,因为FF在日本从300万级别缩到了100万级别,300万装机量足够支持FF16初动70万了



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引用:
原帖由 littlehour 于 2020-10-9 09:46 发表
posted by wap, platform: Android
一台主机卖15年什么概念啊,哪怕ps2也才卖了12年。况且FF从8代首周200万萎缩至15首周69万,FF16只会更差,能卖50万都烧高香了。
画面边际效应,PS6再继续堆硬件的话几乎没啥卖点了

我判断传统游戏机画面显著进化期已经过了,从PS到PS4为止

画面边际效应带来的好处是开发成本会越来越低,开发效率会越来越高,所以未来十年传统游戏产业又会进入30年前的FC时代


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引用:
原帖由 Search 于 2020-10-9 09:47 发表



resetera MC帖

说加数位版最少有800万.以日本来说这是可怕的销量

MHR会 ~吃到动森的红利~

玩MH的女性玩家真的不少.动森给了一个买NS的理由

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MHR目前COMG预约显示及其糟糕,只有MHW同期一半的水平,差不多是MHXX 3DS版的预约水平

相反桃铁预约非常高,实体初动20-30万没问题了,加下载版桃铁最终累计可能会破百万

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