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[其他] MC销量(总146):闪轨2合计15W 绝望少女7W 零巫女2W7 PS4_219天超越松下3DO岛国累计

整理了下发售表,明年PSV硬件销量形势艰巨啊,能打的已不多了,第一方和第三方该出的都出了,受众群也大多积累了,估计SONY的应对策略是PSV3000了,降价不可能。

今年TOP10是9个3DS加1个WIIU,日本市场还是在老任手中,而且明年还是N3DS横扫。


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现在回头看PSV也就反击了去年和今年这两年,说反击其实根本无力,周销超5W也就4周有一周还是PSVTV发售。从发售表来看有点后继乏力的感觉,而且从近期新公布的三厂核心新作来看又有回流3DS的迹象。



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明年就看PS4能活性化到多大程度了,PSV到现在平均周销2.2W即一年累积115W是建立在掌机占据传统游戏市场70%份额的基础上的,PS4在据置仅占据传统游戏市场30%份额的基础上能有多活性化?一年卖100W就很NB了。日本三厂回头一看掌机已被老任主导,据置又被限制无法做大,两头难。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-10-1 22:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 mikukon 于 2014-10-1 22:46 发表



:D 大师啊,有你的分析我基本就放心了,看来ps4还能活下去
PSV、PS4和WIIU这三个苦逼在日本市场活下去都没问题的,毕竟SCE第一方和三厂没法攻占老任的妇孺市场,老任第一方也没法攻占索系平台的核心成人市场。日本市场无非就是细分成老任第一方+妇孺+核心成人这个三个市场,近五年来妇孺市场规模开始超越核心成人市场,外加妇孺和老任第一方契合形成了1+1>2的效果,所以现在日本市场被老任主导。

索死任活或索活任死都是第三方不愿意看到的,单个平台会让第三方失去话语权,现在的形势完全符合第三方的利益需求,第三方可以在两个平台两头捞钱。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-10-1 22:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-10-1 22:57 发表


大师你分析一下明年会有那些日本第三方出WIIU游戏?
只凭老任第一方就可以把WIIU做成一个市场,虽然这个市场会很苦逼。

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引用:
原帖由 caicaistar 于 2014-10-1 23:05 发表

PSV不会死,单纯只是因为像BNGI这类厂商需要一个地方来卖他那些垃圾游戏,那些为了骗钱的动漫游戏,如果单纯留下任一家,他的那些游戏根本就上不了台面
留给PSV的时间如果不算今年还有三年,届时PSV会顺利完成他的历史使命,乖乖的把日本掌机市场交给3DS后继机,当然SONY也会顺利的把WIIU市场接收过来。

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