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[其他] MC销量(总153):COD实况头三位 PSV>PS4>新3DS 下回WiiU、3DS将挑战200万和1700万

上周PSV粉色,WIIU马车8同捆,ONE光环同捆,硬件销量总体有小提升。

玩了接近两个月的锁链,完全沉迷其中,不愧是日本国民卡牌RPG手游,游戏性已经完全不输任何掌机游戏,更绝的是每周都有新内容更新,完全没有厌烦的感觉。混了个群,群里克1000RMB以上的随随便便,更有甚者克了10000RMB的。这个态势维持下去,传统游戏堪忧啊,SE正在加强对手游的投入,NBGI也准备大规模进军手游。


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我玩锁链的这两个月,根本没开过一次3DS,这就是同质化效应啊,游戏体验同质化。对传统游戏更糟糕的是手游也有核心玩法,锁链的各种核心玩法非常多,论坛和群的讨论非常热烈,谁说手游只是碎片时间的产物?



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引用:
原帖由 奶茶、 于 2014-11-19 23:45 发表
人家欧美市场进入这个时节早都沸腾高潮一波高于一波
小日本市场还是一副不举的模样:D
早已经定性了,不要期待了,明年PS4大作群发售PS4周销量会有提升,但提升到类似3DS的周均5W不可能,有2-3W就很NB了。


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引用:
原帖由 leyoung 于 2014-11-19 21:18 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
蘑菇头初动很低啊
初动符合预期,累计10W没问题的,和魔女2最大的区别就是能在圣诞月长卖,因为包含礼品游戏属性。

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新作基本全部宝石,非常惨。索系新作宝石主要是受装机量影响。

最惨的是3DS海贼乱斗,想不到首周连5W都没有,估计是受3DS大乱斗影响,老任果然是第三方杀手。

COD上作双版本首周有23W,这作三版本首周衰退到14W。

WE2014三版本首周18W,WE2015双版本首周不到10W。

下周PSV梦幻之星铁定宝石。

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