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[新闻] ns的魔界战记5确定补丁更新中文版,塞尔达应该也是了吧?

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原帖由 tatazi 于 2017-9-21 11:46 发表
任天堂大力发展中文的话,索尼累计下来的优势也会逐渐消耗完毕
这个未必,不过考虑到STEAM在中国的影响力越来越大,NS作为移动端STEAM前景理应比STEAM更好,所以这时候大力发展NS中文化确实是顺势的策略。


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原帖由 MegaDr 于 2017-9-21 12:34 发表
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steam在中国最火的几个游戏不是你想象中的那些4399,NS肯定跑不动

本帖最后由 MegaDr 于 2017-9-21 12:38 通过手机版编辑  
非3A移动端STEAM,这样的表达应该没问题了吧。其实真可以缩水上的,然后过个三五年等NS性能再有所提升,缩水程度就会越来越小,所以大方向上移动端STEAM的表达也没大问题。



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原帖由 MegaDr 于 2017-9-21 13:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
你既没买NS,也没用过steam,下这种结论未免太早了。
steam的优势和卖点,不是你眼里的4399,是服务,麻烦你体验过再来下结论
1 有early access,开发者能够一边开发一边卖,一边 ...
STEAM我还是有些了解的,在我看来一个平台核心黏性或最好的服务就是让玩家欲罢不能的独占内容,其他诸如miiverse、成就系统,会免和early access全部属于非核心黏性,没啥大用。


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posted by wap, platform: Samsung
转一个电竞职业玩家的评论

身边不少对传统游戏一无所知的选手都买了ns,有个连游戏都没买,拍了照发了票圈就落灰去了,突破了以往游戏机的受众,完全是爆款电子产品的感觉,

本帖最后由 flies 于 2017-9-21 21:14 通过手机版编辑

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