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XBX实现的真是厉害,在玩的人有没有感到他野心的规模

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原帖由 水母寿司 于 2015-5-1 03:35 发表
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唯一的败笔就是择业的音乐了,跟场景各种不搭
人脸残念,但打起来那么紧张谁会去注意,可bgm你总不可能关掉吧。。。
音乐没这么糟糕,也没这么不搭,只是前作太神了。被喷的NLA背景音乐很合老美的口味,风格不同而已,前作是追求自然,这作感觉追求幻想。


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喷了,这作评价丝毫不输上代,看来比上代更NB的地图和萝卜立了大功。



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连续两作的高评价已经指明了JRPG的正确发展方向,妖表能大成功其实也是走沙箱的道路。


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