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原帖由 kony 于 2018-4-20 09:34 发表 这玩意的关键难度在于“纸模设计制造”,跟NS本身的编程其实没多大关系。 玩了任天堂给你的东西之后,是没有多少人有能力设计和制造出像样的纸模来的,我想任天堂不会提供有关纸模设计的教程。 另外,你还需要 ...
原帖由 kony 于 2018-4-20 11:38 发表 我想你高估了普通玩家的动手能力。。。能看的过去并且有一定活动能力的纸模并不好设计,过程有相当多的“陷井”,不像其它建造类型的游戏或者玩具那样有个线性的学习过程。。 当您能设计制作出一套比较看得过 ...
原帖由 kony 于 2018-4-20 11:53 发表 马造你还可以胡乱造些东西自己乐,而LABO基本上没有胡乱造的可能,这就是差别