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原帖由 Toyger 于 2014-1-21 19:31 发表 PS4和X1的硬软件卖的都不错,但卖的好的日厂游戏似乎没几个,任天堂的目的应该也是拉拢日厂,不过问题来了,现在日厂虽然技术不行,但只要有PS3在,第三方就很难待见WIIU的,即便都上WIIU了又如何,PS3在日本的销量始 ...
原帖由 风之勇者 于 2014-1-21 08:45 发表 主攻掌机 放弃据置机 是完全有可能的 但战区一帮人说出手机或彻底转型软件商,这些都是纯黑,把不得下一秒地狱就倒闭 地狱之所以一直死不了,主要还是全球总体规模摆在那里,相对比较灵活 不会像某些 ...
原帖由 madobenanami 于 2014-1-22 00:08 发表 我觉得wiiu应该扭转第一方独大的局面 只有第一方的主机不会活的太好 第三方多一些,玩的人才会多一些 日本市场现在各种厨,拉一波厨是一波
原帖由 mushroommg 于 2014-1-21 09:33 发表 同感,一帮叫嚣手游手游美其名曰建议的傻逼真是让人恶心透顶。 这几年移动设备兴起了,这行业门槛也降低了,是人是鬼都能说自己是业内,混入一堆玩票的三教九流,做手游的二货也以为自己是业界专家了,居然恬不知耻 ...
原帖由 xiaogao 于 2014-1-22 11:47 发表 货币资金与可支配资金根本不是一回事 要缴的各类质量保金保证金一堆乱七八糟的,公司是没法用的 这是上市公司 诺基亚没落的那几年,亏损也是比巅峰期的盈利少的多的,还不是照样完蛋被收购的命 这种亏法亏个几 ...
原帖由 半熟英雄 于 2014-1-25 11:23 发表 任天堂留这么多现金在手上,而不是盲目投资,收购工作室或第三方,就是为了应付现在这种艰难的状况.
原帖由 psi 于 2014-1-25 12:21 发表 不单单是现金的问题,诺基亚10w员工,一年赚不了大钱几十亿都不够亏,裁员都裁不起。任天堂才几千人,保守一点确实可以亏很多年。
原帖由 Leny 于 2014-1-30 17:13 发表 自认为的东西,就没有必要强调这么多次了,至少真没读出你的善意来。 我提我希望有更多好游戏,何时算作标准要求过一群人?我对你自然也没要求啊,不知你这个逻辑怎么得出,然后又站到受害者的立场? 你不必要 ...
原帖由 Leny 于 2014-1-31 23:41 发表 全人类这个目标是肯定的,从Wii/DS开始就确立了never user这个概念,诞生了像 Wii Sports,Wii Fit 和脑白金这类游戏非常了不起,即使是应用方面,WiiU 的 Panorama View 是相当让人惊喜(虽然正式版还没出)。 不过 ...