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[业评] 如果R星做中世纪类的沙盘游戏,会秒刺客信条吗?

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GTA还有大表哥都是有文化底蕴的,一个是美国黑帮,一个是西部片, 我觉得R星做不了刺客信条。


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原帖由 @岩波书店  于 2015-1-27 10:32 发表
喷了殖民地和墨西哥有文化底蕴。墨西哥整个国家都不如他们害死的马克西米利安大公有文化
对,就是那点点殖民地文化。R星目前为止除了 纯暴力 就是黑帮,西部题材,总之,都特别美国。很多人赞不绝口的GTA的剧情,不就是黑帮那点儿恩怨么。就和国内很多厂商一门心思做武侠题材一个路数。

  同样,刺客信条R星做不了,因为理论上R星没做过一个类似背景的游戏。楼上所说的刀剑还是枪击倒是次要的。

  好玩不好玩是另外一个问题。就好像美国人做的武侠游戏,都感觉味道不对。这是一定的。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-1-27 11:21 通过手机版编辑



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原帖由 @tripx  于 2015-1-27 11:14 发表
大表哥出来前又谁知道R星能做的好西部题材? 结果呢?

历史肯定不是门槛,就UBI这一年一作的量产,能对历史文化多考究? R星N年磨一作,有的是时间研究,何况这种事情又不是不能请专门的学者,给顾问费就行了.
并不奇怪啊,因为西部文化对于美国人来说也是深入骨髓的。如果R星做个法国大革命题材的才叫震撼呢。说个最简单的例子,你要是开酒窖,做酒窖生意,红酒什么的,还是会请几个法国人。有些东西,尤其是文化传统,都是渗入到骨髓的,并不是1+1等于2那么简单。

同样,你看好莱坞的电影法国人拍出来也不像样,同样法国电影你让好莱坞拍也有点不对味道。总之我觉得R星就算做刺客信条,好玩不好玩另说,但是感觉肯定不会太对,至少不会有GTA,和大表哥哪种,“我擦,就是这个味儿”的感觉。

本帖最后由 蒋介石 于 2015-1-27 11:24 通过手机版编辑


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