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[新闻] 诚心求教恶灵附身视角问题怎么解决,特别是BOSS打的让我抓狂……

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原帖由 @baitfkihc1  于 2015-1-26 07:49 发表
黑魂1操作手感…………我觉得你没认真玩过吧。怪物只能说相对好一点,但像重弩轻弩那一类武器,也是难操作的一B。其实谁也说服不了谁,毕竟游戏是用来娱乐的,觉得不好玩可以不玩,有人喜欢难一点,有人只想爽一把,不较真了。
我觉得你应该再认真玩玩黑魂,黑魂确实有操作问题,但绝不是你说的这种,而是有时候会出现按键延迟。。。基本属于BUG了。但是如果排除这种情况,操作在动作游戏里是数一数二的,对每一个动作的把握都很到位。我觉得黑魂的所谓动作问题和楼主所说的完全不是一个性质。还是那句话,我觉得这个游戏的重点不是在动作上,而是楼上很多人所说的策略上。。。。乐趣也不在动作上,所以视角问题,动作问题都是小问题。黑魂,忍龙,MH则完全是另外一回事儿,因为乐趣主要在动作上。

  很多人喜欢这个游戏我理解,确实是难得的佳作,但是面对无关紧要的小缺陷还要拉其他游戏过来垫背,就是心态问题。


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原帖由 @zero3rd  于 2015-1-26 08:29 发表
难我不反感,但是通过操作手感而来的难我接受不了,恶灵的所谓难包括操作上的恶劣其实很显然是为了突出三上执着的恐怖而非良好的关卡设计,而且在恶灵之前已经有了生化4这个全面超越其的作品,所以真的很难下咽。
再说爽和难也不是对立的,又难又爽完全存在,比如说忍龙2。
再退一步讲,这种追尾视角的操作,跟GOW比都不怎么样。生化系列123的上是前进左右转圈的设定都挺畸形的,完全是为了适应CG背景所做的妥协,4代开枪不能移动当年也没少被人吐槽。

  说到底,这游戏的核心玩点并不在这里,所以纠结这个问题其实没有太大必要。不爽,就算了。



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