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[求助] 什么样的游戏称得上硬派?

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有自己原则,不对玩家妥协,追求游戏本质,背景设置恰到好处,难度较高,有研究价值,有反复重打价值。


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  • kualalumpur 激骚 +1 感谢分享 2015-3-17 19:07
  • ikarus银 激骚 +1 拍拍肩膀 2015-3-16 13:05

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原帖由 @aso  于 2015-3-16 12:22 发表
“硬派”这词儿本身就是从索黑嘴里诞生的,所以,从来都是索黑说了算,索黑认为谁硬派,谁就硬派。
硬派也许和难度有关,但最终还得索黑说了算,比如索系的高难度就可以说成“傻难,没设计,没乐趣”之类。
硬派有两个要点,一个是专注于游戏性,另一个是不轻易向玩家妥协。硬派游戏爱好者,一般不光对游戏性有较高的要求 ,还对媚俗的设定有比较强烈的反感(比如动不动就播片)。通常是男性。

  并不是画面炫吊酷阴暗爷们儿就是硬派。举个例子,阳光玛丽的很多关卡设定都很硬派。玛丽64很多关卡也是。尽管画面卡通。

  很多游戏有比较好的游戏体验,但是游戏本身算不上硬派游戏。比如ICO。

  以前世嘉,老卡,都是硬派游戏高产户。索尼,等,都是轻度游戏高产户。所以很多索饭觉得老被别人说自己玩的游戏不硬盘,感觉很不公平。

  其实硬派不硬派有什么关系呢? 就好像之前很多人一说自己喜欢的游戏是互动电影就耿耿于怀,睚疵必报的样子,这枚俩月,不也安然接受了么? 各玩各的不就好了。



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